素材2023-12-20
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4.9 sss材质.mp42023-12-20
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4.8自发光材质.mp42023-12-20
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4.7玻璃材质.mp42023-12-20
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4.6 车漆材质.mp42023-12-20
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4.5塑料和皮革.mp42023-12-20
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4.4 石头材质.mp42023-12-20
20.50 MB
4.3 木头材质.mp42023-12-20
118.93 MB
4.2 金属材质.mp42023-12-20
35.17 MB
4.14 课程总结和后续建议.mp42023-12-20
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4.13.9 装甲盒材质细化.mp42023-12-20
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4.13.8 垫子材质细化.mp42023-12-20
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4.13.7 蛋白粉和水杯.mp42023-12-20
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4.13.6 杠铃架材质细化.mp42023-12-20
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4.13.5 杠铃材质细化.mp42023-12-20
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4.13.4 腰带材质制作.mp42023-12-20
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4.13.3.材质细化角色头部.mp42023-12-20
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4.13.2.地面和墙壁的材质细化.mp42023-12-20
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4.13.12 渲染图后期.mp42023-12-20
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4.13.11 印花和光影优化.mp42023-12-20
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4.13.10 右侧背景材质细化.mp42023-12-20
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4.13.1.构图+模型完善+简单上色.mp42023-12-20
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4.12 cycles 置换.mp42023-12-20
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4.11 cycles AO.mp42023-12-20
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4.10世界环境.mp42023-12-20
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4.1 世界环境.mp42023-12-20
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4.0 介绍导语.mp42023-12-20
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3.9 摄像机.mp42023-12-20
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3.8 材质实战.mp42023-12-20
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3.7 纹理绘制与总结.mp42023-12-20
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3.6 材质编辑.mp42023-12-20
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3.5 UV编辑.mp42023-12-20
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3.4 蝙蝠侠建模实战.mp42023-12-20
44.92 MB
3.3.2建模基础操作与总结.mp42023-12-20
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3.3.1 编辑模式和透视模式.mp42023-12-20
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3.2.2 添加物体+物体属性和列表.mp42023-12-20
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3.2.1 内容框架+案例分析.mp42023-12-20
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3.13 渲染实战.mp42023-12-20
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3.12 导出与后期.mp42023-12-20
161.67 MB
3.11 eevee渲染引擎与总结.mp42023-12-20
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3.10 灯光设置.mp42023-12-20
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3.1 提高学习效率.mp42023-12-20
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2 界面和操作基础.mp42023-12-20
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1 工作流程与Blender作品.mp42023-12-20
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0 课程简介.mp42023-12-20